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Topic: Lançamento dos primeiros Downloads

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Lançamento dos primeiros Downloads
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A ISI disponibilizou (por torrent) os primeiros mods e pistas para o rfactor 2 biggrin

O executavel do jogo ainda não foi lançado,logo como é obvio pouco podem fazer com isto a não ser bisbilhotar o seu conteudo.

Links para download dos torrent:

ISI1045-v10-1960sWorldClassRacing.rfmod.zip
ISI1032-v10-RenaultMeganeTrophy.rfmod.zip
ISI1044-v10-FormulaRenault35s.rfmod.zip

Após esses devem também fazer o download deste upgrade:

ISI1044-v10-v11-FormulaRenault35s.rfmod.zip

 

Eu comecei agora os downloads só para ver o que ali está.

Assim que tiver mais noticias apitarei aqui.

(já esteve mais longe)

 

 



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Luz ao fundo do tunel!!!

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Estes links iram servir so para picar o pessoal, ja andamos todos com fome e desta forma ainda com mais fome vamos andar.... pelo que se sabe so em 2012 talvez a 1º quinzena de Janeiro.. mas eles sao sempre contraditorios, tanto pode dar-lhes na cabeça e lançar antes do final do ano... mas ja faltou mais

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"Races are not won on the first corner. But they lost it." Juan Manuel Fangio (5 TimesChampion of Formula 1)

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Eles não lançam antes do final do ano.
Para mim será na primeira ou segunda semana de Janeiro.
Acho que vão ver a quantidade de pessoal que baixa os mods e quando tiverem uma boa base lançam o executavel.
Será bom fazerem o quanto antes porque no dia que anunciarem o lançamento concerteza existirão constragimentos no tráfego.Se fosse por torrents até era melhor que houvesse muita gente mas não será o caso.
Os mods agora em vez de terem uma série de pastas são só um ficheiro unico.
Intriga-me como será para se alterar mods ou fazer skins por exemplo.

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Aposto que no dia que eles disserem está disponivel o executavel do rfactor 2 pummm mvão encravar os servidores haha


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http://www.atlanticracing.net/

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pelo que o Tim disse, será muito mais facil para instalar mods.. mas tambem disse que alguns mods do rfactor 1 podem dar no rfactor 2 se a conversão for bem feita.. mas so alguns mods podem dar..

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Recebi a resposta em relação á implementação de skins no rfactor 2:
"
Originally Posted by Valter Cardoso

I have a question if anyone could answer me.
 As i downloaded all the files (and seeding - just cause Santa asked) i see that the mods have all the things packed in 1 file.
 As each one of us has a little of a mooder inside,can you tell me how people can make skins or whatever addon to the mod? Will you release any software to make that?
 Cheers.

 For skins, we will release PSD templates for the vehicles, and you'll be able to drop new skins into a sub-folder of your rF2 install and be able to select those for use both on and offline. I know we talked about this just the other day--I'm not sure if this is already implemented, or will be very soon.
 
You'll be able to do the same for user-created HDR profiles for each track--again, I'm not sure of the current status but I'll try to find out.
 
Later, as we start to get feedback from you all about what other things you need, we'll be expanding this idea to include those as well... "



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Date: Dec 24, 2011
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Este video a seguir e uma especie de teste ao rFactor 2 openBeta

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=qkOBFKbc4hs#



-- Edited by Ruben Freitas on Saturday 24th of December 2011 11:56:47 PM



-- Edited by Ruben Freitas on Sunday 25th of December 2011 12:00:01 AM

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