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Topic: Tutorial para realizar skins

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Date: Jan 29, 2012
Tutorial para realizar skins
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Bem amigos,a pedido de várias pessoas deixo aqui um breve tutorial para que possam realizar as skins para os vossos carros no rfactor.Vamos utilizar o exemplo de skins para os DTM.

Necessitam de ter os seguintes elementos:

-Photoshop (ou outro mas o tutorial vai incidir no PS).Têm o GIMP que é grátis mas nunca o utilizei por isso não vos posso ajudar.Download do GIMP aqui.

-Plugin da Nvidia para o Photoshop (para que possam gravar os templates directamente para o formato .DDS que é o utilizado pelo rfactor.DOWNLOAD DO PLUGIN AQUI.

-Rfactor obviamente

-Mais ou menos jeito para as pinturas biggrin

 

Passos para a realização da skin:

1-Ter o template para o carro que necessitam.Nos campeonatos CPSA disponibilizamos na secção download ou skins os respectivos templates,desde que existam claro.

2-Abrir o Photoshop e abrir o template desejado.Aparecerá assim:

Podem verificar que na inferior direita têm as camadas (layers).Caso queiram alterar a cor por exemplo,devem selecionar a ultima de baixo (paint me) e utilizar o Paint Bucket para alterá-la.

Podem abrir outra imagem qq noutro separador,selecionar o que quiserem e depois colar aqui que o PS automaticamente cria uma camada nova com essa colagem.Caso queiram remover é só apagar essa camada.Para outras opções podem clicar com o botao direito do rato por cima do nome da camada.

Depois podem utilizar as inumeras opções do PS para modificar N coisas.Obviamente que não vou explicar aqui uma por uma.

 

3-Após terem a vossa skin realizada devem fazer um Save (em formato .PSD) para um sitio qq (como backup e para eventuais alterações á posteriore.

4-De seguida,devem ir á pasta Gamedata/Vehicles/DTM2007  e criar uma pasta denominada MinhaSkin (ou outro nome qq).

5-Entrem na pasta gamedata/vehicles/dtm2007/audi e vão copiar os ficheiros relativos a 1 skin já existente no mod.Neste caso pegamos no veiculo 03:

De seguida vamos colar esses ficheiros na pasta que criaram "MinhasSkins".

Devem de seguida renomear o numero 03 existente nos ficheiro por um numero não existente no mod....vamos colocar por exemplo DTM07_55.Devem alterar todos os numeros 03 nesses 4 ficheiros.

Têm também de abrir o ficheiro .VEH que aí se encontra e editá-lo para que o rfactor possa ler a vossa skins:

 

6-Voltam ao Photoshop e voltam a gravar mas desta vez em formato .DDS e gravando por cima do ficheiro na pasta "MinhasSkins".

 

Devem de seguida abrir o rfactor e verificar a vossa skin.

Caso queiram alterar algo,é só ir novamente ao photoshop,fazer as alterações e gravar novamente por cima do ficheiro nessa pasta.

Com o rfactor ainda aberto,é só alterar para uma outra skin qq e voltar a escolher a vossa para que o rfactor possa ler a skin com as alterações.

 

 

Este é um tutorial básico e que não aborda certas questões.Cada mod,cada diferença.Uns usam 2 ficheiros DDS para cada skin,outros utilizam 6 ou 7.....Mas dá perfeitamente para perceber o funcionamento da coisa....biggrin

Utilizem este tópico para retirarem as vossas dúvidas em relação á realização de skins.

Abraço

 

P.S.-Deixo aqui um link para um tutorial no rfactorcentral: aqui





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Boas Valter tou a tentar fazer umas skins para o V8 SS mas não está fácil.

Escolhi o BMW E90 e criei uma nova pasta dentro do directório gamedata/vehicles/V8 Superstar para criar a minha skin.
Depois copiei uma skin existente para essa pasta para depois modifica-la, só que qdo abro o rfactor não aparece nada.

Será que podes dar uma ajuda.

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Sim joao.
Alteraste o ficheiro veh conforme diz ai em cima?
Alteraste o nome aos ficheiros?
Preciso saber isto para melhor te ajudar.

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Deves criar a tua pasta nao dentro da pasta v8 superstar mas sim em GameData\Vehicles\SDI_v8SuperStars\BMWE90\Team\a tua pasta

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Já consegui Valter, agora só um pequeno pormenor a window skin apaguei o nome que lá estava e meti o meu, no Rfactor aparece o meu nome e o nome anterior aparece tipo sombra, como consigo remove-lo?

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Pois Joao isso ja nao te posso ajudar.
Cada skin é uma skin e isso muda de modelo de carro para modelo de carro.
So vendo mesmo.

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Na skin do vidro apaguei o nome e coloquei o meu, mas como podes ver ainda aparece o nome antigo...

Será do software que estou a usar  GIMP2?

 

skin+rfactor.jpg



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Não faço ideia João.
De qq maneira hoje vou ver os templates desse BMW e depois digo-te.

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João,conforme podes ver aqui neste,o nome saí.

Para isso tens de ir ao CHANNEL ALPHA e apagar o nome.Está aí do lado direito.

 

Aqui podes ver um E90 onde experimentei:



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Date: Feb 6, 2012
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Obrigado aos dois problema resolvido. O vidro tinha o nome em duas camadas e como não percebo nada deste programa confuse estava apagar apenas a superior! Daí aparecer sempre o nome antigo por baixo.

Obrigado pelas dicas smile




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Date: Dec 14, 2012
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Colocas a imagem então.

Vais á camada em que a colocaste e colocas o opacity menor,assim vai ficar como que transparente e vês o que está por baixo,após fazer o que tens a fazer voltas a colocar a opacity a 100%

 

Ou então simplesmente deselecionas a camada da imagem (só que assim nao ves imagem nenhuma e eu nao entendo bem o que pretendes)



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Date: Dec 15, 2012
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Pessoal queria uma ajuda:

Como é que eu coloco uma imagem, mas continuando a ver o template por baixo para saber onde escrever?



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       #321  Marco Adão

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Date: Dec 15, 2012
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Esse photoshop é diferente do meu, mas acho que já consegui. Obrigado.

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       #321  Marco Adão

 
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