O Circuit de la Sarthe é um circuito não permanente que abriga desde 1923 a corrida de resistência 24 Horas de Le Mans, nos arredores da cidade de Le Mans, França. Possuía a Reta de 6km Ligne Droite des Hunaudières, em que os competidores atingiam até 400km/h mas atualmente foi interrompida com chicanes em 1990, e a famosa ponte Dunlop. A Tragédia de Le Mans em 1955 foi um gravíssimo acidente resultou em 83 mortes de espectadores e do piloto francês Pierre Levegh fez a equipe Mercedes retirar-se das competições e a Suíça proibir corridas em seu território. O Bugatti Circuit, autódromo permanente, onde se realizou uma corrida de F1 em 1967, fica dentro do Circuit de la Sarthe.
Importante: Caso tenham efectuado algum download da pista anteriormente devem proceder á sua eliminação e instalar esta.Fazer download e descompactar para a pasta LOCATIONS.
A anterior colocava alguns ficheiros erradamente na pasta LOCATIONS ao invés da pasta Lemans67.Na pasta LOCATIONS á parte de todas as pastas das pistas só devem ter 2 ficheiros: commonmaps.MAS e terrain.TDF todos os outros que estejam lá devem ser eliminados.
Esta versão da pista foi alterada por nós em alguns aspectos.Os horário de Pratice e Warmup foram colocados a começar ás 08:00.A qualificação ás 10:00 e a Corrida ás 12:00.Isto são horários INGAME que influenciam a luz solar somente...não é a estas horas que a prova se realiza mas ás horas normais conforme exposto em baixo.
Na pit-stop foi colocado o limite de velocidade em 400km/h o que significa que basicamente não existirá limite.
Devem efectuar os seguintes passos para que não existam bugs visuais na pista:
1-Colocar o rfactor em DX9 (abrir o ficheiro rfconfig.exe que se encontra na pasta RFACTOR)
2-Dentro do jogo colocar nas definições gráficas o TEXTURE DETAIL em FULL e as SHADOWS em MEDIUM
Carlos,seguiste os passos descritos no primeiro post acerca de apagares a pista antiga e instalar esta? É que experimentei na altura,experimentei agora e está tudo ok.
"pasta LOCATIONS á parte de todas as pastas das pistas só devem ter 2 ficheiros: commonmaps.MAS e terrain.TDF todos os outros que estejam lá devem ser eliminados."
fixe resolveu-me o horizonte arrastado na pista de Braga :D Many Thanks ;)
IMPORTANTE: A partir deste momento é obrigatória a presença dos pilotos no servidor de team speak em qualquer evento CPSA.Pilotos que não estejam presentes no servidor de Team Speak no inicio do WarmUp serão expulsos do servidor Rfactor.Podem estar com microfones e som "muted".O chat do rfactor não serve de ligação entre os pilotos e a organização.
Instalação/informações e dúvidas acerca do Team Speak Client (gratuito): AQUI
Aqui fica o meu report da corrida, estava em segundo lugar faltava muito pouco para alcançar o Eduardo Henriques, tinha a faca e o queijo na mão, ao sair da 4a curva do primeiro sector tive uma pequena distração e entrei com um pouco de velocidade a mais na curva e entrei no monte de areia, pronto tava tudo sob controle estava a sair do monte até me encontrar com uma filha da p*** de uma parede invisível nesse monte que para além de me ter desfeito a frente do carro todo ainda me arrancou a roda fora, e pronto ficou por aqui, mais um pódio a vida
o meu report... devagar se vai ao longe... foi o meu lema e levou-me ao 1º pódio do CPSA e logo no 2º lugar ;) só foi pena deixar entrar uma roda na relva no final da grande recta... e estava lá um pinoco feito de Cryptonite tal como na corrida de CISP em Portimão :( lá deixei o Carlos 17 minutos sozinho na pista :D Foi um campeonato fantástico para a minha estreia no CPSA... agora vem lá uma temporada má com o calor no meu portátil vai ser mais complicado o framerate :( acho que o tenho de abir para limpar o pó acumulado de 4 anos :D
-- Edited by Fernando Esteves on Friday 25th of May 2012 06:09:58 PM