Eu muito provavelmente não vou investir. O sistema de anuidades para poder-se correr online considero ainda mais roubo que o iRacing. Ao menos aí paga-se por um serviço, pois toda a infraestrutura é deles e paga-se por poder usufruir dessa mesma infraestrutura (embora considere os valores um pouco astronómicos), enquanto no rF2 os DS são privados, não havendo encargo substancial para a ISI.
Como considero que 70 euros pelo jogo com acesso vitalício um preço demasiado elevado (mas a única das hipóteses a ter em conta), o mais provável é dedicar-me no futuro ao Assetto Corsa e Project CARS.
-- Edited by Nuno Miguel on Thursday 30th of August 2012 11:27:09 AM
Pelo que sei, o rFactor 2 na sua versão final terá todo o suporte online em dedicated servers privados. Logo, não percebo porque é que pagas uma anuidade para jogar online!
A questão da pirataria resolve-se facilmente, como é exemplo o LFS: podes andar a "brincar" com todo o conteúdo offline, mas se queres ir online tens de ter um perfil no LFSWorld e isso só comprando a licença.
O Project CARS, de momento, custa 45 euros e não serão implementados quaisquer tipos de mensalidades ou anuidades. Compras o software e terás acesso online, com o teu perfil criado no Master Server, à semelhança do que existe para o LFS. Poderás vir a ter suporte ou não para mods (a discutir) e terás de certeza DLC's da SMS que custarão qualquer coisa dentro daquilo que é normal pagar por um addon (uma série completa de carros e pistas na ordem dos 10 a 15 euros).
Quanto ao Assetto Corsa, não faço a minima ideia das condições de pagamento, mas não me parece que a Kunos everede por esse sistema.
Sinceramente, faz algum sentido pagar para jogar no nosso próprio servidor, que criamos no nosso PC de casa? Para mim não faz...
Eu já tive a oportunidade de testar o iRacing e julgo que ainda é possível fazê-lo, durante um mês, sem pagar. Não me lembro agora de cor qual o código de "desconto" que tem de se introduzir, mas nada como procurar no Google. Não é marosca nenhuma, é uma forma de testares o iRacing com o pacote base, sem custos adicionais, com o apoio da iRacing.com. A minha visão é que efectivamente aquilo é muito porreiro, o conceito de entrares numa série e teres corridas com outros do teu nível é muito porreiro pois os andamentos são idênticos, o Safety Rating tem issues mas serve o propósito.
Agora... um amigo meu quer participar num outro campeonato, para o qual não tinha nem o carro nem as pistas... e "arrotou" 90 euros, com descontos pelo meio!!! Ele pode, mas eu tenho uma filha e 90 euros dá para muitos passeios e outras coisas com ela...
O rFactor foi e provavelmente ainda é o sim mais usado pelo pessoal, principalmente pela versatilidade de mods e pistas. Para mim, no feeling de condução não há melhor que o LFS e o NKPro, mas as limitações dos mesmos (um sem mods de qualquer espécie e o outro com um limite de apenas 16 pilotos em pista) deram claramente vantagem ao rFactor. Para o rFactor 2, dizem que o FFB é algo fenomenal e que não há melhor até ao momento. Os gráficos não são os melhores nem os mais optimizados, mas para mim até seria um ponto irrelevante, visto que além de ainda estar em aperfeiçoamento não é a beleza que conta em primeiro lugar num sim (ou não teria falado do LFS). O que me irrita é precisamente o facto de estarem a cobrar a todos uma anuidade para prestar serviço nenhum! E essa questão que levantas, com as despesas que tens para suportar os servidores actuais, é precisamente um dos pontos que muita gente está a levantar.
O PCARS ainda está numa fase muito embrionária e a evolução nos últimos tempos abrandou um pouco, devido ao facto também de haver algum ênfase na disponibilização do modo multiplayer online e na criação de um tire model de raiz, cuja leitura dos conceitos por trás do mesmo é muito interessante (mais ainda para quem está dentro do assunto dos pneus e forças a que estão sujeitos).
Quanto ao Assetto Corsa, o trabalho está a ser feito numa óptica mais convencional que rF2 e PCARS, pois a equipa está a desenvolver e só lançará no mercado para testes uma demo e uma beta quase final, daí pouco se conhecer, mas a espectativa pelos videos que publicaram e o trabalho apresentado pela Kunos no NKPro deixam-me muito espectante.
Por isso, para mim estes dois serão os produtos a ter em conta no futuro. Apenas considerarei adquirir o rF2 se: - nem PCARS nem Assetto Corsa tiverem qualidade suficiente como sim (o que acho sinceramente dificil em ambos os casos e principalmente no caso do AC); - nenhum deles vingar no seio da comunidade sim-racing; - quem os está a desenvolver ter um derrame cerebral ou uma ideia "fantástica" como esta da anuidade do rF2 (isso de certeza que não acontecerá com o PCARS visto que quem tem tool packs não quer isso);
Assim, não me restará outra hipótese senão aderir ao rF2. Mas até lá estou muito mais aberto às outras propostas.
-- Edited by Nuno Miguel on Friday 31st of August 2012 12:46:51 AM
Claro que não faz sentido nenhum. Só para que tenhas a noção mais aprofundada das coisas....Somos uma comunidade relativamente recente,temos 3 servidores de jogo e 1 de team speak.O uso desses servidores é somente para eventos em rfactor. Até ao momento (desde janeiro) já foram gastos mais de 300 euros em servidores.Por aí ficas com a noção dos gastos. Comprar um simulador seja ele qual for para jogar offline é treta.....para jogar online nos servidores oficiais (se existirem) ainda pior porque levas com todo o tipo de pessoal. No fim os simuladores servem para as comunidades e grupos de pessoas. Se não fossem as comunidades a difundir os simuladores eles simplesmente não existiriam. Concordo com a venda do software...não concordo com mensalidades quando não advém nada de novo daí. O pior é que a industria dos videojogos e em especial dos simuladores automoveis estão a enverdar pelo sistema de mensalidades.No meu entender estão todos a olhar para o iracing.Apesar de nunca o ter experimentado por estas mesmas razões,vejo que a pica que toda a gente demonstrava á um ano com este simulador está-se a desvanecer em parte por causa de uma regra muito simples: Quando pedes mensalmente dinheiro a "clientes" tens de saber que eles vão exigir muito mais de ti. O simulador que mais sucesso teve nos ultimos anos quer queiram quer não foi o rfactor,e isso deveu-se a 2 razoes.A primeira devido á extrema facilidade de o arranjar sem pagar (por menos o jogo porque eu pessoalmente já larguei muito dinheiro desde servidores a volante,computador,etc).A segunda razão e no meu entender a mais importante,porque o rfactor foi concebido,e construido pela comunidade.Desde mods a pistas a plugins a campeonatos....tudo saiu das nossas cabeças e nossos bolsos.Porque queiramos ou não,se existem muitos rfactor´s piratas também existem alguns que foram comprados.E a pergunta que deixo é a seguinte: Será que os tinham vendido com a porcaria de 6 ou 7 pistas e 3 ou 4 mods que aquilo traz? Claro que não. A ISI foi pelo caminho do pessoal do Iracing,e vai deixar de ser "o" para ser "mais um".
Bom... tendo em conta as mil e uma maravilhas que o pessoal meu conhecido fala acerca do rFactor 2, que é isto, aquilo e aqueloutro... fiz uma loucura e aderi. Sim, sou um fraco! Sim, sou um influênciável.
Nuno Miguel infelizmente o FFB do rfactor não é o melhor que anda para ai ainda pode melhorar muito, mas creio que estã no bom caminho, mto melhor que no rfactor1 isso está.
FFB tens netkar ou iracing ambos melhores que rfactor1 (por uma grande margem) e também melhor que rfactor2.go
Mas ir com os formulas antigos em spa a digo que é uma adrenalina!
Em relação aos 10 euros anuais... eu n gosto tendo em conta que sou eu que vou gastar 10 euros nisso dps de ja ter daro 30 e tal euros. Do ponto do vista da ISI é perfeitamente compreensivel. Ao contrario de outras empresas eles n lançam um rfactor todos os anos (f1 2011 f1 2012, nfs etc etc). ha que rentabilizar e que fazer dinheiro (é assim que funciona o mundo) e para a ISI ter dinheiro para poder continuar a lançar um rfactor a cada quase meia duzia de anos. Caso contrario n pedem 10 euros anuais e lançam uns jogos mediocres todos os anos para a ps3 ou algo do genero. Vejam quantos DIRT ja sairam num espaço de tempo tao reduzido... cada um deve rondar os 50 60 euros.
Ora se eu paguei uns 30 e tal euros... so daqui a 3 anos +/- é que terei atingido a marca dos 60. Outras empresas lançam um jogo novo todos os anos a 60 por jogo, da 180 ao fim de 3 anos. Sendo que o motor do jogo n tem quase nada de novo.
Um jogo que tem sempre conteudo novo etc etc etc. Mesmo tendo de pagar o rfactor2 vai ser sem duvida um dos simuladores mais baratos que por ai andam que é capaz de fornecer o maior leque de carros/pistas/plugins .
Mas uma coisa é certa, iracing é sem duvida um simulador de topo também, um dos melhores que ja experimentei... mas demasiado caro.
Só tens anuidades se quiseres, tens a opção de comprar o jogo de licensa vitalicia que só pagas uma vez. No Iracing não tens essas opções.
Pra mim o Rfactor ainda é dos poucos que consegue dar uma coisa muito importante, que é uma constante aprendizagem... Estão sempre a sair pistas novas e Mods novos. Em simuladores como o Iracing, além de ficar extremamente caro a longo prazo, o numero de pistas e carros é muito limitada... acontece depois o mesmo que o Richard burns, o pessoal está sempre a andar com os mesmos carros e com as mesmas pistas, que acaba por gerar uma condução muito mecanizada, muito memorizada, não há aquele factor novidade que há no Rfactor em que eu me inscrevo num campeonato com carros que nunca andei e pistas que nunca andei também... Eu já subscrevi o Iracing, e ao fim de 3 meses fiquei cansado das mesmas pistas, parecia que estava a fazer corridas com Robots com o comportamento do carro e pistas completamente memorizados e reflexados... Eu vejo o reeplay de um Iracing e parecem IA's a andar, andam todos iguais, todos com trajectorias super perfeitas... Até os pilotos de F1 estão constantemente a falhar Apex das curvas, não são robots.
O que é pena, que o iracing tem umas fisicas espetaculares, só é pena os pilotos estarem viciados nas mesmas pistas por faltas de alternativa (á semelhança com o RBR) Nesse aspecto axo que nenhum bate o Rfactor, estamos sempre a aprender :)
-- Edited by Joao Oliveira on Wednesday 3rd of October 2012 11:36:49 PM
Testei ontem e hoje a coisa mais afincadamente, e sinceramente surpreendeu-me pela positiva. Andei de FIA F2 e de Clios.
Acho que o FFB está do melhorzinho que por aí anda. Se até hoje não havia para mim melhor que NKPRO e LFS, acho sinceramente que o rF2 está perto destes, muito perto. Gosto particularmente da forma como sinto a transição de pesos do carro no volante, que permite fazer recuperações e slides controlados como só havia conseguido no LFS até agora.
Visualmente, acho que o problema maior nem é a qualidade do motor gráfico em si, mas sim das texturas e skins usadas pela ISI! Há carros com rebordos de "shadows" dos templates mais que marcados nas pinturas, o que não contribui em nada para dar um bom aspecto ao rF2. Provavelmente, com alguns retoques, não teremos o PCARS mas teremos algo igualmente agradável à vista.
Sim, João, mas 70 e tal euros pesa na carteira... :)
Mas fica mais barato que pagar mais de 3 ou 4 anuidades... mesmo por esse preço, o Rfactor continuar a ser um dos jogos mais baratos do mercado dadas a "features" e a longevidade que o tem... Eu ainda hoje estou a jogar Rfactor 1... não posso dizer o mesmo de GTR's, Race 07, netkar Pro, Iracing, GT5, etc... :) No iracing compras meia duzia de pistas e carros e já passaste os 100 euros, e ainda mal começaste a jogar lol, no Rfactor não se paga mais nada. sim está bem mais caro que anteriormente, mas sem duvida que é dos softwares que menos me custa pagar o dinheiro... Isto pra mim claro :)